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3歳から遊べる、東大論文から生まれたメモリーゲーム「おぼえて9ナイン」
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「Tech Kids Grand Prix」受賞者決定、ゲーム制作の小5が総合優勝
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「教育版マイクラ」とは?千代田高等学院 ドゥラゴ英理花氏…iTeachersTV
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日本ゲーム大賞「U18部門」受賞作品決定…銀賞に小学生
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金沢工業大、クラウド型のSDGsカードゲーム共同開発…9/25イベント開催
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【冬休み2019】全国の中高生と一緒に開発、ライフイズテックのクリスマスキャンプ
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中高生の母親、スマホゲームする理由は「ストレス発散」45.2%
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中国政府、理由は「子どもの目を保護」ゲーム販売期制のねらい
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PlayStation VRやライフイズテック、教育へゲーム的アプローチ
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DeNA、本格的なゲーム作りを学ぶ「コラボ!逆転オセロニア」公開
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第1回全国高校eスポーツ選手権、エントリー9/25開始
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