学校対抗プログラミング「AJL」冬大会、参加登録1/31まで

 AtCoderは、学校対抗の競技プログラミングリーグ「AtCoder Junior League 2026 Winter」の参加登録を2027年1月31日まで受け付ける。対象は中学校・高校・高専の1・2年生などで、開催期間は2026年10月から2027年3月まで。学校別と学年別個人順位を競う。

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AtCoder Junior League 2026 Winter
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 AtCoderは、学校対抗の競技プログラミングリーグ「AtCoder Junior League 2026 Winter」の参加登録を2027年1月31日まで受け付けている。対象は中学校・高校・高専の1・2年生などで、開催期間は2026年10月から2027年3月まで。期間内のコンテスト成績をもとに、学校別順位と学年別の個人順位を競う。参加無料。

 AtCoder Junior League(AJL)は、中高生に競技プログラミングの楽しさを知ってもらい、同世代で切磋琢磨できる環境を提供することなどを目的とした長期コンテストリーグ。2023年に始まり、2024年から夏と冬の年2回開催している。アルゴリズム部門とヒューリスティック部門があり、中学校・高校に分かれた計4部門で実施する。

 対象は、2026年4月時点で文部科学省の学校コードに記載された中学校・高校・高専などに在籍する1・2年生、およびそれに準じる学年。冬シーズンは、受験や賞状の発送時期の都合により、中学3年生・高校3年生・高専3年生は参加できない。

 参加希望者は、AtCoderのアカウントを作成し、ログイン後に大会ページから参加登録を行う。そのうえで、アルゴリズム部門はAtCoder Beginner Contest(ABC)、AtCoder Regular Contest(ARC)、AtCoder Grand Contest(AGC)、ヒューリスティック部門はAtCoder Heuristic Contest(AHC)に参加する。

 登録期間内に一度登録すれば、2026年10月までさかのぼって対象コンテストのスコアが加算される。各学校に所属する参加者の個人スコアを合計して決定する学校ランキングのほか、学年ごとの個人ランキングも作成する。

 なお、長期AHCが、生成AIを利用しない「Human Only部門」と生成AIを利用できる「With AI部門」に分かれて開催される間は、AJLのスコア加算対象を「Human Only部門」のみとする。生成AIの利用環境や費用負担の違いに配慮したもので、「With AI部門」の結果は加算されない。

 表彰対象は、アルゴリズム部門が学校別ランキング上位20校と各学年上位20人、ヒューリスティック部門が学校別ランキング上位10校と各学年上位10人。個人表彰の記念品として、キューブ型トロフィーを贈る。また、開催期間中にいずれかの部門で1回以上コンテストに参加し、アルゴリズム部門で1問以上正解するか、ヒューリスティック部門で正の得点を獲得した参加者全員に、冬シーズンのオリジナルステッカーを送付する。なお、2部門に参加した場合でもステッカーの送付は1人につき1枚となる。

 参加登録には本名、学年、学校コード、メールアドレス、クラス・出席番号などの入力と、プライバシーポリシーへの同意が必要。順位表にはユーザID、所属学校、在籍学年、獲得スコアが公開される。公式サイトでは、初心者向けにC++やPythonの入門教材も案内している。

◆AtCoder Junior League 2026 Winter 募集概要
開催期間:2026年10月~2027年3月
対象:2026年4月時点で文部科学省の学校コードに記載された中学校・高校・高専などに在籍する1・2年生、およびそれに準じる学年
参加費:無料
参加登録締切:2027年1月31日(日)
※中学3年生・高校3年生・高専3年生は対象外
※登録時期にかかわらず、2026年10月以降の対象スコアを加算

《畑山望》

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