ゲーム特集 最新記事(61ページ目)

児童生徒約6割がデジタルトラブル経験、最多は誹謗中傷
教育ICT
スクウェア・エニックス×Z会、デジタルアート企画展3/26スタート
趣味・娯楽
スマホ利用1年で2倍、初のPC越え…女子小学生ライフスタイル調査
デジタル生活
スマホゲーム市場は8,950億円、前年度比159%と大幅増
生活・健康
目指せ開発者「ゲームクリエイター奨学金」小学生募集…サイバーエージェント
教育ICT
高校生2割は1日5時間ネット利用、青少年平均は2時間…内閣府調査
デジタル生活
小中学生対象「PCNこどもプロコン2015冬」応募は2/29まで
教育ICT
【春休み2016】海外で広がる「学びのマインドセット」小中学生募集
教育イベント
【春休み2016】小4-6対象、1泊2日のプログラミングキャンプinつくば
デジタル生活
子どものネット接続時間を管理できるホームルータ発売
デジタル生活
【春休み2016】CA Tech Kids、8都府県で小学生向けキャンプ…マイクラも
教育ICT
完全教育現場向けMinecraft2016年夏お披露目、Bett登場も…マイクロソフト発表
教育ICT
玩具市場、8年連続縮小傾向…キャラ物は減速、ホビー玩具好調
趣味・娯楽
子どもがゲームに高額課金、弁護士に聞く保護者の対応とは
デジタル生活
腕だけで操作するウェアラブル玩具「モフバンド」
デジタル生活